El Curso:
El curso es totalmente práctico y se imparte en la plataforma windows 2000 profesional. Se aprenderán las posibilidades técnicas y de efectos especiales que ofrece este software y que cade vez demanda más profesionales por su constante uso en publicidad, cine y televisión.
Objetivos :
Los cursos van dirigidos a estudiantes, y en generar a todos aquellos que quieran convertir la composición en su profesión, a artistas de todas las disciplinas como Diseñadores, Creativos, Profesionales de Medios, Realizadores Audiovisuales, Informáticos y Estudiantes en general, que deseen una formación seria e integral en la Producción de Imágenes digitales para Cine, Publicidad y Televisión. Este curso permitirá tanto el reciclaje de profesionales del sector que estén interesados en obtener conocimiento sobre los sistemas de composición de imagen, como obtener los conocimientos necesarios para poder convertirse en auténticos operadores de postproducción.
Contenido:
1. INTRODUCCION
a. Introduccion
b. Instalando desde ejecutables
c. La interfaz
d. Navegando en el espacio 3D
e. Las funciones vitales
2. MODELADO
a. Modo objeto
b. Boléanos
c. Objetos básicos
d. Modo edición
e. Modelado básico de malla
f. Subdivision de superficies
g. Herramientas arista y cara
h. Modelado avanzado de malla
i. Curvas
j. Superficies
k. Texto
l. Meta objetos (intersección)
3. MATERIALES
a. Difusión
b. Reelección especular
c. Los materiales en la practica
d. Sombreadores de rampa
e. Reflexiones y transparencias
f. Materiales múltiples
g. Materiales especiales
4. TEXTURAS
a. Canal de textura
b. Map imput
c. Map to
d. Botones de textura
e. Texturas procedurales
f. Texturas de imagen
g. Mapeado UV
h. Mapas de relieve y de normales
i. Mapas de ambiente
j. Mapas de desplazamiento
k. Plug-ins de textura
l. Su primera animación de 30 mas 30 minutos I
m. Su primera animación de 30 mas 30 minutos II
5. ILUMINACIÓN
a. Tipos de luces
b. Sombras con el trazador de rayos
c. Sombras con ek buffer
6. EL MUNDO Y EL UNIVERSO
a. El fondo del mundo
b. Oclusión ambiental
c. Exposición y rango
d. Niebla
e. Estrellas
7. CONCEPTO DE ANIMACIÓN
a. Bloque IPO
b. Fotogramas dave
c. Curvas IPO y claves IPO
d. Siguiendo un camino
8. DEFORMACIONES BÁSICAS
a. Garfios
b. Claves de forma
c. Claves de vértices absolutas
d. Claves de vértices relativas
e. Animación de enrejados
f. Animando expresiones faciales
9. EL SISTEMA ARMAZÓN
a. El objeto Amature
b. FK, IK y otras restricciones
c. Skinning
d. El modo pose
e. La ventana acción
f. Animación no lineal
g. Rigging examples
h. Esqueletos complejos
i. Principios de la animación
10. CUERPOS BLANDOS Y FLUIDOS
a. Cuerpos blandos
b. Simulación de fluidos
11. RENDERIZADOS
a. Anti-aliazing
b. Animaciones
c. Formatos de salida
d. Opciones de render
e. Renderizado unificado
f. YafRay
g. Preparando su trabajo para video
12. RADIOSIDAD
a. Renderizado de radiosidad
b. Radiosidad como herramienta de modelado
c. Un jugoso ejemplo de radiosidad
d. Renderizado realista
13. HERRAMIENTAS ESPECIALES DE MODELADO
a. Partículas
b. Interacción de partículas
c. Built y ondas
d. DupliVerts
e. DupliFrames
14. SECUENCIADO
a. Editor de secuencia de video
b. Editor de secuencia de audio .
Duración y método
Treinta (24) horas académicas. Práctica individual. Un computador por participante.
Modelado 3D, Animación y Rendering
Autodesk Maya NUEVO
Curso de diseño digital 3D. Producción y capacitación en computación gráfica
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3Ds
Max 2012 Level I (Fundamentals)
Conceptos y técnicas para modelar proyectos tridimensionales. Contenido | Reservar
3Ds
Max 2012 Level II (Advanced Modeling & Animation)
Manejo de herramientas para animación virtual en 3D. Contenido | Reservar
3Ds
Max 2012 Level III (Render
Expert)
Técnicas de iluminación, materiales y motores render con
3ds Max.
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Autodesk
Combustion
Curso para cine y televisión, técnicas y efectos especiales
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Diseño en 2 y 3 Dimensiones:
AutoCAD
2012 Level I (Fundamentals)
Manejo de herramientas de dibujo y diseño en 2 dimensiones. Contenido | Reservar
AutoCAD
2012 Level II (3D Modeling & Rendering)
Tres dimensiones, texturizados y presentaciones fotorealisticas. Contenido | Reservar
Rhinoceros 4.0
Herramientas para el modelado en 3D mediante el control de superficies.
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Diseño Arquitectónico:
REVIT
Architecture 2011
Conceptos volumétricos, pisos, cortes, acabados y planos de detalle.
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Blender 3D NUEVO
Animación en 2D y 3D, modelado, renderización y postproducción. Contenido | Reservar



Adobe
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Adobe
Photoshop CS5